WOW 9.0《暗影国度》前夕更新介绍

前夕更新时间: 美洲/大洋洲:2020年10月13日欧洲:2020年10月14日 太歪:2020年10月15日   角色直升服务: 角色直升 120 级服务会使角色提升至 50 级。角色直升 110 级服务会使角色提升至 48 级。 等级压缩对照表 《争霸艾泽拉斯》4赛季结束 大秘境Mythic+部分立即结束。 PvP部分,以季后赛或者加赛的形式继续。PvP 第 4 赛季的称号及坐骑将在赛季结束约两周后发放。赛季天梯排名的任何赛季后奖励都已经无法获得(例如:斗士坐骑或头衔),但玩家仍可继续累积征服赛程的征服点数、获得随机的PvP 战利品,并收集来自保险箱的各种装备跟上游戏进度。 前夕期间尽量避免转服,以免影响榜单。 飞行成就解锁飞行资格 6.0 《德拉诺之王》自动解锁 7.0 《军团再临》自动解锁 8.0 《争霸艾泽拉斯》数据不变,仍需任务、声望和成就解锁。

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最终幻想XIV整体货币系统

最终幻想XIV在各个子系统中。有多种货币共存。PLS173平台暂时仅仅提供通用货币,即FFXIV Gil。艾欧泽亚世界中有各种的货币,其中金币是最主要的通用货币。 共通货币 1.金币(日文:ギル,英文:Gil) 持有上限:999,999,999 金币是《最终幻想XIV》中的基本货币单位。 使用传送时需要消耗金币。 可直接对玩家交易、在NPC商店和市场交易版购买物品。 2.军票(日文:軍票,英文:Grand Company Seals) 军票是在各大国防联军中通行的货币,可以换取物品或大国防联军相关装备,各个大国防联军的军票不共通。 最高可持有上限:80,000 在冒险者分队中玩家可以消耗一定的军票派遣分队完成任务。 日文版和英文版的不同大国防联军的军票单位不同。黑涡团、恒辉队、双蛇党在日文版的军票单位分别是:LCS、UCS、GCS,英文版的军票单位分别是:Storm Seals、Flame Seals、Serpent Seals。 3.探险币(日文:ベンチャースクリップ,英文:Venture) 堆叠上限:65,000 玩家可以消耗探险币委托自己的雇员进行探险任务。 探险比可通过完成理符任务获得(前提是完成雇员任务) 4.金碟币(日文/英文:MGP) 金碟游乐场的专属货币,可以用于兑换各种金碟游乐场的纪念品。 持有上限:9,999,999 玩家可以通过金币换取金碟币在游乐场内游玩各种设施,并赚取金碟币换取特定装备或坐骑宠物等。只可以在金碟币数量在500以下时使用金币兑换。 战斗货币 1.亚拉戈神典石(日文:アラガントームストーン,英文:Allagan Tomestones) 通过完成各类副本、怪物狩猎可获得数量不一的神典石。亚拉戈神典石共有12种:哲学、神话、战记、诗学流水的神典,铁打的诗学、法典、禁书、传承、圣典、真理、万物、虚构、创世,随着版本更新会出现新的神典石并取代删除旧的神典石。

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FFXIV只需要更换主手武器/工具就可以切换成任意职业

什么是最终幻想14的职业? 职业(日文:クラス,英文:Class)是《最终幻想XIV》内初始的玩家职阶,玩家可以在战斗类职业之中选择其一(双剑师除外)开始游戏。分为战斗精英、魔法导师、大地使者、能工巧匠四类,战斗精英和魔法导师是战斗类职业,大地使者和能工巧匠是生活类职业。其中,双剑师是2.4版本加入的职业。另外,特职暗黑骑士、机工士、占星术士、武士、赤魔法师没有基础职业。 阅读更多:https://pls173.com/product-category/ffxiv 相关业务:FFXIV金币(日服)、FFXIV金币(美服)、FFXIV金币(欧服)

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FFXIV国际服游戏中可选的8个人类种族

FFXIV各个种族介绍(2009~2019),包含历次资料片更新中新加入的种族。种族是指《最终幻想XIV》中生活在海德林星球上的智慧生物的总称,在游戏性上可分为人类及蛮族两个大类。 人类 游戏性上的人类是指玩家在创建角色时可以选择的所有种族。目前有8种种族×2种部族(注)×2种性别(注)可以选择。 人族(ヒューラン/Hyur) 人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。 分为中原之民和高地之民两支。 猫魅族(ミコッテ/Miqo’te) 尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族,但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代,猫魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚。猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触。 分为逐日之民和护月之民两支。在1.X版本中,玩家只可选择女性猫魅族。 精灵族(エレゼン/Elezen) 精灵族身材较高,四肢修长,身材苗条。和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚,他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烈的荣誉感和自尊心。在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土,导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了共识,并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。 分为森林之民和黑影之民两支。 鲁加族(ルガディン/Roegadyn) 鲁加族大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族,但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪来到了艾欧泽亚附近的海域。鲁加族经常被当做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名。历史上许多伟大的战士都是鲁加族人。 分为北洋之民和红焰之民两支。在1.X版本中,玩家只可选择男性鲁加族。 拉拉菲尔族(ララフェル/Lalafell) 拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润。在其他种族看来他们的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族,后来他们通过繁荣的贸易路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者,他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。 分为平原之民和沙漠之民两支。 是艾欧泽亚的某种可食用计量单位。 敖龙族(アウラ/Au Ra) 资料片《苍穹之禁城》中新加入的种族。 敖龙族来自东洲奥萨德次大陆。这一种族最大的特征是头部明显的双角和一部分鳞质化的皮肤。头上的角使他们引以为傲的特征,同时也有着视觉和空间认知的作用。虽然有种说法说这个东方的种族是龙的传人,但是现在的学术界仍然对这种说法有着极大的争议。学者们声称任何龙是不同的物种,完全没有融合的可能。最为关键的证据便是龙族的角没有听觉和空间认知能力。敖龙族的男性通常身材高大魁梧,女性则小巧可人,这也是龙族不具备的另一特征。 分为晨曦之民和暮辉之民两支。 维埃拉族(ヴィエラ/Viera) 资料片《暗影之逆焰》中新加入的种族。 维埃拉族是奥萨德次大陆的少数民族,其名字的意思为森林居民。自古以来,他们就隐居在森林深处构筑着自己的历史,现如今依旧很少出现在其他种族的生活圈内。特别是他们有规定成年男性要独自过着流浪生活,所以很少见到男性维埃拉族。另外,维埃拉族的外观与人族和精灵族非常相近,特征则是那发达的大长耳朵。 分为密林之民和山林之民两支。在游戏中,只可选择女性维埃拉族。 硌狮族(ロスガル/Hrothgar) 资料片《暗影之逆焰》中新加入的种族。

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最终幻想XIV上线10年历次资料片更新记录

最终幻想XIV(1.0) 本文仅限最终幻想14国际服版本,非中国大陆版本。《最终幻想XIV》(日文:ファイナルファンタジーXIV,英文:FINAL FANTASY XIV)由于游戏本身低下的素质而被各大游戏媒体和众多玩家评价为黑历史渣作。游戏于2010年9月30日发售,一经上线就收获了各种差评。此后SQUARE ENIX高层更换了吉田直树为制作人及总监以改善游戏内容,虽然情况有所好转,但由于游戏本身问题过于严重,因此SE最终决定放弃这个版本的游戏,进行“FF14重生计划”,对游戏进行全面的重制。距离开服的仅仅2年后的2012年12月31日,游戏就被迫停止运营。 最终幻想XIV:重生之境(2.0) 《最终幻想XIV:重生之境》(日文:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア,英文:FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn)是《最终幻想XIV》在重制后的新版本,于2013年8月27日发售。 2.0游戏以艾欧泽亚为舞台,剧情主要讲述在第七灵灾五年后,冒险者在母水晶和拂晓血盟的帮助下,解救被蛮神、加雷马帝国军、无影、以及内部政权斗争等问题侵扰的艾欧泽亚的故事。2.0游戏对1.0的内容进行了大量的重制与更改,在画面、剧情、以及战斗系统等方面都进行了大量的修改。2.0游戏在保留1.0的所有职业的同时增加了多个全新的特职,并于2.4版本加入了新职业双剑师和特职忍者。由于2.0游戏内容与1.0完全不同,因此可以认为1.0版本和2.0以后版本的《最终幻想XIV》是两个游戏。 最终幻想XIV:苍穹之禁城(3.0) 《最终幻想XIV:苍穹之禁城》(日文:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド,英文:FINAL FANTASY XIV: Heavensward)是重生后的《最终幻想XIV》的首个资料片,于2015年6月23日发售。 3.0资料片以艾欧泽亚北方的伊修加德为舞台,剧情主要讲述冒险者和阿尔菲诺一行人在经历了艾欧泽亚的动荡之后,逃往艾欧泽亚北方的伊修加德,解决长达千年的人类与龙族之间的矛盾,并见证龙诗战争的结束的故事。3.0资料片增加了艾欧泽亚北方的大片区域,同时开放了飞行坐骑,并对画面、游戏界面等进行了优化。3.0资料片新增了新玩家种族:敖龙族,和3个新特职:暗黑骑士、占星术士、机工师,玩家可以在到达伊修加德开始3.0的剧情后习得新特职。 最终幻想XIV:红莲之狂潮(4.0) 《最终幻想XIV:红莲之狂潮》(日文:ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター,英文:FINAL FANTASY XIV: Stormblood)是重生后的《最终幻想XIV》的第二个资料片,于2017年6月20日发售。已完成3.57主线,拥有60级战斗精英/魔法导师职业的玩家可以在2017年6月16日提前登陆4.0。 4.0资料片以艾欧泽亚东方的阿拉米格、和奥萨德大陆东岸的多玛和远东之国为舞台,讲述了冒险者一行人对抗帝国 协助解放了阿拉米格和多玛两个国家的故事。4.0资料片新增了2个新特职:赤魔法师、武士,大量新内容,并对整个战斗系统进行大改动。4.5版本增加特殊特职:青魔法师。 最终幻想XIV:暗影之逆焰(5.0) 《最终幻想XIV:暗影之逆焰》(日文:ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ,英文:FINAL FANTASY XIV:

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最终幻想14历次更新记录(2020版本)

FFXIV最终幻想14历次更新记录(2020版本) 游戏名称:FINAL FANTASY XIV(日文:ファイナルファンタジーXIV,简称:FF14、FFXIV)国际服 业务范围:游戏币、游戏代练 在线客服:QQ/微信:2855166094 2009年历次更新记录 6月30日,于E3 2009上正式发布《最终幻想XIV》,并宣布将于第二年发售。 2010年历次更新记录 9月30日,国际服《最终幻想XIV》1.0版开始运营。 12月10日、SE社长宣布将替换大部分制作人员继续运营1.0版的《最终幻想XIV》,并宣布游戏免费化。 相关业务:FFXIV金币日服、FFXIV金币美服、FFXIV金币欧服 2011年历次更新记录 10月14日,公布了制作《重生版最终幻想XIV》的决定。 2012年历次更新记录 7月27日,宣布《重生版最终幻想XIV》正式定名为《最终幻想XIV:重生之境》。 12月31日,国际服《最终幻想XIV》1.0版停止运营。 2013年历次更新记录 8月27日,国际服《最终幻想XIV:重生之境》上线。 2014年历次更新记录 4月23日,国服《最终幻想XIV:重生之境》封测。 7月22日,国服《最终幻想XIV:重生之境》大丈夫测试。 8月25日,国服《最终幻想XIV:重生之境》开放性测试。 10月17日至19日,国际服 北美“最终幻想XIV嘉年华2014 in 拉斯维加斯(Fan Fest 2014

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魔兽世界8.2第三赛季大米新词缀“迷醉”开始测试了

大米第三赛季新词缀“迷醉”开始测试了,类似共生,迷醉的艾萨拉分身“魔力使者”会刷新在大米的各个位置。有三种分身:奥术,暗影,冰霜 不同的分身会有不同的效果 奥术魔力使者奥术的分身有一个光环效果“女王法令:反冲”,还有一个被动“攻击会将魔力使者击退” 也就是奥术分身会给周围的怪200%反伤,而奥术分身受到攻击会被击退。所以处理办法就是攻击奥术分身,把她击退到远处然后击杀小怪。 奥术分身的血量很高2500w,所以不可能击杀她。但是她有个能量槽,每3秒减少10能量,30秒能量空了,就传送走了。 暗影魔力使者暗影的分身有个被动“虚空视界”,可以看到潜行。 除此之外还有个“女王法令:隐藏”,提高暗影伤害并且对60码内的敌人造成50%血暗影伤害 暗影分身比正常怪物血多一些,第一时间转火打到1血就传送走了。 冰霜魔力使者冰霜的分身,会带一个光环效果“女王法令:势不可挡”,让附近的目标免疫控制,包括打断,沉默,击晕,定身,羊等等效果 冰霜分身和怪物血量差不多,可以带着A死,周围如果要不打断就很麻烦的怪,要优先转掉 之前采访提到因为不同的路径,怪物里会有不同的魔力使者,玩家可以选择跳过不想打的魔力使者!!打黑钥匙后,会有新的BUFF,类似邦桑迪的交易,艾萨拉会对你低语,可以领取BUFF。目前BUFF还没实装! http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=17501794

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